PictoBlox y la Equidad en STEAM

Nuestra propuesta, "PictoBlox y la Equidad en STEAM", busca adaptar la plataforma PictoBlox para ayudar a los alumnos de la EPO 193 con dificultades en ciencias STEAM. El proyecto incluye la creación de programas específicos en PictoBlox y el desarrollo de una metodología de enseñanza personalizada para integrar estos programas en el aula. Con esta iniciativa, pretendemos proporcionar herramientas educativas adaptadas que permitan a todos los alumnos, independientemente de sus capacidades, aprender y sobresalir en STEAM. Capacitar a los docentes y proporcionar programas educativos adaptados a las necesidades de los alumnos permitirá aumentar la equidad en la educación. Nuestro objetivoes mejorar el rendimiento académico y la inclusión de los alumnos, promoviendo la igualdad de oportunidades y asegurando que todos tengan acceso a una educación de calidad en STEAM.
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Equidad e Inclusión

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Su proyecto es muy interesante e inovador, sin embargo me hubiese gustado poder vusualizar concretamente algunos ejemplos de como funciona. Ojalá puedan enfocar más sus esfuerzos en mostrar como funciona, eso les ayudaría a acercarse más a su mercado, podrpian no solo ser instituciones educativas, también padres de familia habidos de proveer herramientas cognitivas a sus hijos.
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hace 3 meses